[개발일지] 난이도 수정(1)
기본 게임의 난이도는 쉬움, 보통, 어려움으로 제공되지만, 실질적인 기능은 다음과 같다. 쉬움 : 콘솔 on, 대지도 이름 표시 보통 : 콘솔 off, 대지도 이름 표시 어려움 : 콘솔 off, 대지도 이름 숨김 오리지날에 비해 훨씬 쉽다는 많은 유저의 리뷰에, 난이도 조절 작업을 시작 목표 : 여러 난이도 제공 및 전투 시 난이도 적용 실제 적의 세기에 영향을 미치는 부분은 아래와 같이 정하였으며, 고인물을 위해 최대 6배까지 설정하였다 그것도 불충분하다고 하면 고행 난이도를 추가하면 됨.... > 생명, 내력, 공격력, 방어력, 권장, 검술, 도법, 특수, 암기, 의료, 독술, 해독, 항독(독 저항), 독공, 경공 따라서 능력치 상한을 (생명/내력 999, 나머지 100) 더 올리고, 검증이 필요하다..
2023. 10. 30.