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김용군협전3D 리마스터 Plus - 차기 업데이트에 대하여... 1. 임무 전투 난이도 조절 - 주인공 레벨에 맞춰서 조절 예정 2. 인물 초상화 AI 이미지 업데이트 - 아마 여캐 위주...? 3. 랜덤 인카운터 - 임무와 별개의 "?" 마크 업데이트 1. 능소성 내에 설산제자들이 천산제자로 되어있음 2, 묘인봉거처에서 해독약주고 호비와 묘인봉 전투이후 묘인봉의 하반신이 땅에 묻혀 있음 3. 미션임무 쉬움~보통에서 확률로 준다는 기초서를 100번넘게 잡아봤지만 한번도 안줌 1. 객잔에서 위소보가 각 1개씩 5~10개 내외로 제한하여 파는것은 어떨지? 2. 회족부락 곽청동 영입 및 스토리 구현 ("진가락! 이원지는 남자가 아니라 여자라구요!") 3. 공팔라 전투 스토리 구현 - 스토리 내용 필요 4. 위소보 모든 객잔에 출현 - 호불호 가능성? 5. 영입동료 전용 무.. 2023. 11. 25.
[배포] 김용군협전3D - 임무 추가 버전 (PC 및 안드로이드) 난이도 추가 버전에 이어, 객잔 임무 추가 버전을 배포합니다 (베타) 변경된 점이 많아 새로 시작하는 것을 권장합니다 임무 보상이나 추가하였으면 좋을 것 같은 아이템 추천해주세요 https://drive.google.com/file/d/14idU5uZb98IIhoW3Y7g39RY8fsFZlRJr/view?usp=sharing 김용군협전3d리마스터_Plus_v3.1.1.7z drive.google.com https://drive.google.com/file/d/1SDrffLjQnB-lbU_h5fXbggQHXYUh9lmx/view?usp=sharing 김용군협전_Plus_v3.1.1-20231124.apk drive.google.com 1. 객잔 임무 가능 : 임무 수령 방법 - 객잔 내 게시판 상호작용 후.. 2023. 11. 24.
[개발일지] 인카운터 추가 (5) 게임 : 김용군협전3D (의천도룡기외전 리마스터) 목표 : 임무 수락 시 주변에 인카운터(!) 발생 일주일이면 다 개발이 될 줄 알았건만, 생각보다 오래 걸리는 중... 새로 구현해야 할 것 천지일 줄 알았지만, 예상외로 간단히 해결되었다 기존 jyx2_ReplaceSceneObject API 규칙을 추가함 (LevelMasterBooster.cs) 1. 해당 인카운터(!, ?)를 접하게 되면, 해당 이벤트 및 전투 발생 2. 새 임무 수령 시 기존 임무 삭제 3. 전투에 따른 보상 마련 2023. 11. 15.
[개발일지] 인카운터 추가 (4) 게임 : 김용군협전3D (의천도룡기외전 리마스터) 목표 : 임무 수락 시 주변에 인카운터(!) 발생 이번 편은 c# 과 lua 를 넘나드는 작업이 필요하다 각 이벤트는 lua 로 작성되어 있으며, 이를 실제 게임에 구현하는 부분은 c# 으로 되어있기 때문 (원작자가 그렇게 함..) 그래서 CreateQuestMark 를 생성하고, 연결 부분 (main.lua, Jyx2_Jyx2LuaBridgeWrap.cs, Jyx2LuaBridge.cs 에 각각 호출부분을 작성하였다) 이제 임무 수락 시 유니티의 GameObject 에 직접 접근이 가능해졌으며, 인카운터 작업은 약 50%정도 된 것 같다 이번 목표의 남은 부분은 대지도의 객잔 근처에 랜덤하게 임무 마크(!)를 표시해주는 일.. (Part 2 에서 계속).. 2023. 11. 11.