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유니티6

[개발일지] 난이도 수정(3) 목표 : 능력치 상한 업 게임에서 제공하는 기본 능력치 제한은 왼쪽과 같으며 오른쪽과 같이 변경한다 설명 기본값 변경 후 인물 최대 등급 30 30 인물 최대 체력 100 100 최대 중독 100 999 최대 독술 100 999 최대 의술 100 999 최대 해독 100 999 최대 항독 100 999 최대 무기 숙련도 100 999 생명력 상한 999 9999 내력 상한 999 9999 최대 공격력 100 999 최대 방어력 100 999 최대 경공 100 999 최대 속성값(권장 등) 100 999 최대 습득 가능 무공 수 10 20 이전에 설정한 최대 난이도 불지옥의 경우 적의 능력치가 6배 상승하므로, 보스급은 아마 600에 가까운 능력치를 보유하게 된다. 이래도 부족하면 그 이상 난이도를 제공해.. 2023. 11. 1.
[개발일지] 전투 편의성 추가 UI 자료보관용 개발일지 작성 김용군협전3D 는 원본 UX 를 그대로 이식하였기 때문에, 최신 게임에 비해 편리하지 않다 특히 전투할 때 조작하는 캐릭터 외에 정보를 알 수가 없는 불편함이 있다 그래서 첫번째 아이템은 UI 개선 목표 : 캐릭터에 마우스오버로 커서를 가져다 대면, 해당 인물 정보 요약 출력 1. 전투 씬의 메인 화면에 UI 를 추가. BattleMainUIPanel, 기존 인물정보 Currrent Role를 복사하여 PreviewRole 를 만들었다. 얼굴은 귀찮아서 생략. 2. 해당 화면 업데이트 코드 작성 BattleMainUIPanel.cs 파일의 업데이트 함수를 추가하고, 표시 조건 및 화면 구성을 한다. 마우스 커서를 잘 보세요 3. 결과 별도의 추가 로직 없이 잘 나오는 것을 확인... 2023. 10. 30.