김용군협전3D16 [개발일지] 인카운터 추가 (2) 게임 : 김용군협전3D (의천도룡기외전 리마스터) 목표 : 게임설정에 랜덤 인카운터 on/off 추가 대지도의 랜덤 인카운터를 위해 설정 > 일반 하단에 랜덤 인카운터 메뉴를 추가한다 추가 및 변경이 필요한 소스코드 1. GameConst.cs public const string PLAYER_PREF_RANDOM_ENCOUNTER_MODE = "random_encounter"; 2. GameSettingManager.cs // GameSettingManager.Catalog.RandomEncounterMode 추가 // GetSettings() 함수에 case Catalog.RandomEncounterMode 추가 // UpdateSettingRecord() 함수에 case Catalog.RandomEn.. 2023. 11. 8. [개발일지] 인카운터 추가 (1) 게임 : 김용군협전3D (의천도룡기외전 리마스터) 목표 : 게시판을 통한 임무 추가 및 랜덤 인카운터 추가 본격적인 유니티 개발이 될 것 같으며 매우 장편소설이 될 것 같다 다른 오픈월드 게임처럼 적이 대지도를 돌아다니게 하고 싶은 마음이 있으나, 애초에 본판이 그렇지 못한 게임이다보니 CPU 에 무리를 줄 것 같아 애니메이션은 최대한 빼고 개발하기로 했다 (사실 못함) 코딩코딩이 아니다보니 로직에 대한 기획은 딱히 필요가 없으며, 생각나는대로 입맛에 맞게 구현하려고 한다 테스트를 위한 중간 배포를 하고 싶긴 하나, 빌드가 쓸데없이 매우 오래 걸려서 그것도 때가 되면 적당히 배포 예정 무료 에셋을 받아서 색깔만 다르게 입혀서 난이도 별로 인카운터 모델을 제작했다 초록 - 쉬움 노랑 - 보통 빨강 - 어려.. 2023. 11. 7. [개발일지] Bug - 인물 교체 목표 : 명교분타의 임주방장(?) -> 명교제자 작년 첫 배포 이래로 처음 보는 제보가 들어왔다. 명교분타에서 성곤을 무찌르면 광명정을 알려주는 졸개가 임주방장의 모습을 하고 있다고... 네(????) 언제부터 계셨는지는 모르겠지만, 대사는 문제없는 졸개이므로 모델을 변경해주기로 했다 모델을 건드는 것은 개발자인 나에게 머리아픈 일이라 원본 게임에서는 쓰러져있던 것으로 기억하지만, 그냥 세워놓기로 했다 그리고 문제의 코드... 성곤을 무찌르고 난 뒤의 이벤트 코드인데, NPC/chuzi_new 로 되어있는부분의 중국어 원본 주석을 번역기로 돌린 것이다. 의도한 것 같기도 하고.. 아닌 것 같기도 하지만 인게임에서 이상하므로, 수정한 모델로 교체 주방장 빠염.. 2023. 11. 7. [배포] 김용군협전3D - 난이도 수정 버전 (PC 및 안드로이드) UI 및 난이도를 수정한 버전을 배포합니다 (최신 업데이트 : https://siriusstars.tistory.com/18) 능력치 상한을 변경하였기 때문에 새로 시작해야 적용됩니다 향후에는 난이도가 적용된 Plus 버전으로만 배포 예정입니다 어차피 무료로 제공하는데, 웹하드로 어디선가 배포되고 있는 것을 보니 참 안타깝습니다.... 1. 인물 UI 및 전투 UI 를 개선 (전투 시 우클릭을 누르면 해당 인물 상세 정보 표시) 2. 난이도 제공 (https://siriusstars.tistory.com/2 참고) 3. 오번역 수정 (설모화, 악노삼) 4. 콘솔 제공 : 난이도 상관없이 열어놓음 5. 회풍낙안검 스킬 오류 수정 - v3.0.1 6. 전투 인물 상세정보 UI 스킬 제대로 반영 안되는 문제 .. 2023. 11. 5. 이전 1 2 3 4 다음